角露出一抹狰狞的微笑,我的双手甚至在微微颤抖。
终于,能和精灵在你死我活的对峙状态下展开拼杀了吗?
还真是令我期待啊......
一!
双脚一蹬,我的身子猛地蹿出,好像一只狡兔,瞬间冲向乌黑抹漆处。
相距我仅有一米之遥的乌黑抹漆,其实是一棵已经枯死的树,只是尚且没有遭到破坏而已,它下面的泥土一定不会太过干燥,而我,正需要那些新鲜柔软的泥土作为计划的开始。
......
双手触及到新鲜柔软土层的瞬间,手指上缠绕的杀意便将泥土破碎成粉,我顺势潜了进去。
一边麻利的朝后拨弄着泥土,一边在心里数着我前行的距离。
这里,距离地表泥土应该有半米左右,时间已经过去了三秒钟,算上我的动作消耗,嘴里的这口气还能再憋上最多三分半,就会产生气竭的初期状态,会开始影响到我之后的攻击。
不过,三分钟足矣。
又或者说,仅仅只需要几秒就足以了。
杀意不断的破坏着夯实的泥土,这应该算是我活用战技的一个特点吧。
我清楚的记得,我的战技‘共振’是藉由着杀意,对周遭触碰到的事物进行不同程度的损坏,事物越是坚硬,或是韧度越强,其损坏的程度也会越小。
我曾闲极无聊在石头上试验过一次,裹挟着薄薄一层杀意的大太刀毫无征兆的劈断了石头,如触豆腐。
从那之后,我就突奇想,被杀意裹挟的护手会不会也有这样的效果,于是继续尝试,得出的结果令我十分满意。
接着一段时间里,我都陷入到以战技为基础的各式战斗组合方案中。
进过一系列不断地延伸与精练,我拟好了至少十套行得通的方案。
其中的泥土作战,就是这十套方案中的一套。
这是我第一次实践,一切都是如此的顺利,想到这里,我不禁得意地笑......哎呦卧槽!
头顶传来的剧痛疼得我不禁呲牙咧嘴,伸手一摸,靠,这柔软的新鲜土层里怎么还暗藏着一块石头啊!
哎呦喂呀,可疼死我了!
愤怒的将石头放在手心,用杀意碎成一堆石粉,接着继续朝前游去。
啊啊啊,耽误了一秒多,但愿不会影响到我的计划。
......
破土而出的刹那,我警惕的朝着四周观瞧,很快便锁定了六个跟踪者的身影。
其中一个跟踪者的气息不见了,还有一个守在我挖的洞***可能另一个正在我挖的‘地底隧道’里,艰难的寻觅着我的踪迹吧。
冷笑一下,我悄悄从土坑中爬出,手脚并用,快接近距离我最近的第一个跟踪者。
这名跟踪者是脱离队伍的第二人,还有一个,在距离我位置最远的另一边。
悄无声息的来到那人身后,我瞥了眼他尖长的耳朵,果然是精灵。
在这人的手中,握着一柄小弩,弩上搭着一把小箭,同莉蕾亚的小弩制式相同,但不同的是,眼前之人明显是个男性精灵,而且无论身形还是动作都与娇柔的莉蕾亚截然不同,又或者说,是不如莉蕾亚的实力高强吧。
我突然想起莉蕾亚之前的话:在刺杀小队中,她的实力算是强者一类。
感受着眼前人无法完全收敛的杀气,我心里很清楚,他想杀掉我,而且是毋庸置疑的。
现在我要做的,只有两件事:第一,杀了他;第二,要干净利落,一招致命,绝不能打草惊蛇。
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