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3v3竞技赛战争资源奖励:资源奖励采用“积分商店”进行兑换,每个战区四个小队根据的比赛成绩累积积分,四个队伍积分汇总,为战区总积分。总积分可在奖池之中任意兑换战争资源,由文明领主进行操作。
积分计算方式:
1.初赛阶段,每获得一场胜利积1分(被动入场的场次不计入成绩)
2.晋级小组赛,一次性获得100积分
3.小组赛阶段,每获得一场胜利积1分
4.晋级决赛期,一次性获得500积分
5.决赛期阶段,每获胜一场胜利积100分
6.晋级128强,一次性获得600积分
7.晋级64强,一次性获得800积分
8.晋级32强,一次性获得1000积分
9.晋级16强,一次性获得1200积分
10.晋级8强,一次性获得1400积分
11.晋级4强,一次性获得2000积分
12.获得亚军,一次性获得3000积分
13.获得冠军,一次性获得10000积分
说明页的描述有点多,不过内容很简单,看一眼就明白了。
四个参赛小队都可以为战区获得积分,走得越远得到的积分也就越多。
像萧风的小队,全胜拿下冠军,单队总分无疑是最多的。
初赛30天,300战300胜,得300积分,加上晋级小组赛,就是400点。
小组赛30天,一共1846场战斗,全胜得1846分,加上晋级决赛期奖励500点,就是2346点。
决赛期,一共9场战斗,全胜得900分,然后晋级分全拿,一共20900点。
也就是23646点队伍总分。
不过……
这样一算,蓝星8号战区获得的总分,好像还有点危险!
毕竟祖舰星是四个强队参赛!
祖舰星一共拿到了一个亚军分、一个8强分,两个128强分。
假如前面的积分都一样的话,那就是大约2623出去也是尴尬。
“看看能兑换什么战争资源。”
在积分统计页的后一页,就是奖励资源公示了,所有可以兑换的资源都展现在里面,呈现为一个商店的样式,如同物品栏一样,可以查看内容,也可以查看价格。
东西数量颇多,5*5的页面,一共25种资源可供获取。
其中一部分是限购的,还有一部分是可以反复兑换。
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