算是这样,他的估计也已经是比较保守的。
“不止,制造师的级别高了以后,还可以给武器升级……”长弓射日的话里带着无法掩饰的骄傲。
据长弓射日说,一件武器所带有的种种属性,与它所用的原料有密切的关系,原料的属性在很大程度上能够决定最终武器的属性。一个武器制造师可以按照自己的愿望来选择原料,但最终能制作出什么样成品却存在很大的偶然性,并不是他能够完全控制的。刚刚制成的这两件武器品质卓越,这得益于两个重要因素:首先是选取了很好的原材料,其次就不得不归功于他当时当时鬼使神差的运气——而其中后者才是决定性的因素。
很快,我们就亲眼印证了武器制造师那非常不靠谱的成功率:在完成那把极品匕首之后,长弓射日又对着那堆石化的骨头鼓捣了半天。或许是两件成功的作品已经耗尽了他所有的运气,在报废了剩余的全部的骨料之后,他只完成了一把“简陋到极点的骨杖”——这件超凡武器的诞生同样具有不同寻常的传奇色彩:长弓射日只是拿了根大约一指长的碎骨,用一块破布随手擦了擦,然后刚在上面凿了一个眼儿,我们就看见了一道熟悉的闪光,这把骨杖都宣告完成了。
我不得不说,这真的是一把“简陋到极点”的骨杖,它所有的属性就是“增加点的物理攻击强度”,说真的,这可能是我这辈子唯一有机会见到的一件用两位小数来描述属性加成的装备了,从这个意义上讲,它的收藏价值甚至超过了一切毁天灭地的破世神器,称得上是一件无可匹敌的孤品,完全有资格作为一项奇迹载入史册。
可惜的是,在这件绝世孤品诞生后不到三秒钟,它的创造者就毫不留恋地把它扔进了一具棺材里,然后在上面盖上了厚重的石板,仿佛生怕它自己长腿跑出来被人看见似的。
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