地面留下了个不小的凹坑。
裁判:“姆克鹰失去战斗能力,请雷嗣选手更换精灵。”
秒杀!
从根本意义上来说,姆克鹰只是承受了双剑鞘的一剑,就落败了。
双剑鞘这干脆利落地解决掉姆克鹰,引起了观众席上不小的轰动。
“好强的一剑。”
“是两剑。”
“这是组合招式吧?”
“圣剑加......”
谷/span“连斩。”
“这只双剑鞘好强啊,我还以为他会派出大针蜂。”
“但是为什么双剑鞘的眼神,好像是在......害怕?它在怕姆克鹰?”
“白痴,赢了还怕?那是在怕......怕自己把姆克鹰给砍死了。对!怕把姆克鹰给砍死了!”
“哦~~~原来如此,理解了,理解了。”
“...”
然后,这“顶级理解”一传十十传百,就成了观众们的共识。
怕砍死对面的双剑鞘。
甚至就连一些在网上观看比赛的观众们,也获得了这个信息。
不久之后,一张关于双剑鞘的GIF图片,就传遍了全网。
画面是双剑鞘第二剑劈下姆克鹰的一幕,还热心地配上了文字,“别过来!我怕砍死你!”
瞬间双剑鞘就火了。
当然,这些和正在比赛的夏彦以及雷嗣是没什么关系的。
雷嗣黑着脸派出了第三只精灵,他知道自己这次估计是悬了。
但还是想挣扎一下。
最后派出的是一只大尾狸。
一般系和水系的精灵。
在神奥地区比较常见的一种精灵,地位类似于关都地区的拉达。
但大尾狸这种精灵,其实并没有人们想象中的那么“弱”。
首先,大尾狸的特性就都挺不错的。
常规特性为“单纯”和“纯朴”。
单看这两个特性,再配上它圆溜溜的眼睛,就能知道这种精灵有多“纯”。
咳。
说回正题。
“单纯”特性可以让大尾狸使用能力变化类招式时,能力变化翻倍。
什么概念?
也就是说,如果用一次“剑舞”,大尾狸所得到的等同于释放了两次“剑舞”,这就很夸张了。
而大尾狸所能习得的常规招式中,就有“剑舞”这个招式。
“纯朴”特性则是可以无视对方的能力变化。
比如刚才双剑鞘使用了“剑舞”,叠加了物攻能力,那攻击大尾狸的时候,“剑舞”所带来的增幅就没有了。
同时大尾狸攻击了例如使用“变圆”招式的精灵时,“变圆”所带来的防御力提升,也对其没有用了。
最后大尾狸还有一个隐藏特性,“阴晴不定”。
该特性的作用是可以在大尾狸攻击或行动的时候,某项能力得到大幅度的提升,同时另一项能力得到小幅的减弱。
运气好的话,会在攻击时,物攻能力得到大幅度提升,而特攻能力小幅度下降。
是一个很看运气的特性。
综上三个特性可
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