压力这种东西,虽然看不见摸不著,但是谁都不可否认他切实存在。
就像过去的芳凌,队内训练赛各种乱杀,但一上场就经常昏招频出,发挥失衡,最后不得已只能被按在替补席的冷板凳上,在陈牧来之前一直都下不来。
这就是压力带来的影响。
这种现象不光精灵竞技,在各种传统竞技和电子竞技领域都有数不胜数的例子。
有个专业的名词叫受迫性失误,指的就是原本水平很高的职业选手非主动、被压迫导致的失误。
而此时在场上,陈牧就是在刻意给对手制造压力、制造受迫性失误!
他其实完全可以把这次局中交换精灵的权限省下来,让丽娜多受点伤直接把烈焰猴拼掉。
但他就是没有!
故意在最后关头换上小蜻蜓,作出一副要让小蜻蜓拿下所有人头的布置,给对手心理上的压力!
陈牧就是故意在用推队做威胁!
一举击穿了始源之海队长的心理防线!
这次的失误很致命,直接让小蜻蜓把“龙之舞”给续上了!
之后小蜻蜓轻松收掉烈焰猴。
triplekill了!
而且两只王牌都倒,现场推队的呼声越来越大,在始源之海队长的意识中,压力已经大的堪比黑云压城了……
第四局——
陈牧上场阿影!
而这个时候他先拿到三分,已经有第二次局中更换精灵的权限了。
会是故技重施吗?对方会不会又在消耗结束的最后关头再次换上那只沙漠蜻蜓?这人难道真的想一只精灵推我全队?
当诸如此类的杂念开始入侵之后,就算是职业选手一时也难以再集中起自己的全部精神。
汗水顺着始源之海队长的鬓角止不住的往下流。
他这局上场了自己仅剩的最后一只王牌精灵:劈斩司令。
结果开局就再次出现误判。
“劈斩司令,退后剑舞!”
“阿影,真气弹!”
开场陈牧故意慢了一拍下令,看到对手剑舞,直接让阿影连Mega进化都先暂缓了,一发格斗系大招“真气弹”推过去,声势浩大犹如龟派气功。
本来“真气弹”聚气很慢的,对拼激烈的时候经常打不中人,是一招在擂台上实用性很差的冷门大招,很少见有人选用。
结果没想到始源之海的队长开局直接出昏招,让劈斩司令原地“剑舞”,屁股扭的风骚妖冶、姿势摆的勾魂摄魄,简直就像是在勾引阿影推波过去一样。
这姿势太正了,让阿影都觉得自己不波推他一波简直对不起大自然的馈赠。
于是气功真气弹一波推了过去!
劈斩司令当即被打飞!
格斗系技能可是双重克制劈斩司令啊!
一时间全场惊呼,芳缘的观众都气的恨不得捶桌了。
休息区里,芳缘的职业选手们也是各个气的咬牙切齿。
“那家伙在搞什么?!劈斩司令打耿鬼
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