如果三骰同点就留在三阶进行下一次投掷。除此之外三阶还有一个特殊的效果叫做等阶的尊严。
在看过整个技能描述以后秦宇认为这个被动最变态的效果当属这个等阶的尊严,因为二阶能摇出的最大点数是12,而三阶虽然有3颗骰子,却会出现摇出的点数比12小的情况,这导致三阶的加成比二阶还低。这时候便会触发等阶的尊严效果,当三阶掷点低于等于12点时,加持的技能将无视技能等级上限。
这个效果对人来说完全没用,因为人的技能不分等级,可是对于兽衍系统的十方兽就是神技,一个技能再强,等级上限也就是30级,而技能树上只能点到23级。所以你再强的提升等级也只能提7级,所以二阶有很多等级提升是吃不到的,但是到了三阶可就不同了,在7之上12之下可是还有5个点数,也就是说可以超越极限5级。
这一番技能描述看下来,搞得秦宇自己都想去玩辅助了,这个技能是当之无愧的神技。当然对操作的要求,战局的把握和战斗意识等等要求也非常苛刻,如果没有清晰的头脑和敏锐的洞察力,等副本一开,每个队友的脑袋上都掷骰子,当场你就感觉脑袋卡壳思维完全运转不起来了。特别是进到两百人团本,那直接就炸了。所以技能虽强,却也对使用者极尽苛求。
下了游戏秦宇直接去了实验室,一般人此刻怕早就崩溃了,这就相当于把一个人置身在一片黑暗里,没有光线没有声音,没有一切的一切,幽闭中的幽闭。人可以不怕死,但是却怕孤寂,一切都不存在,什么也做不了的孤寂。虽然秦宇能忍受这样的孤寂,但却依旧无法理解虚空,也得不到任何虚空的回应,没办法,还是无功而返。
在上游戏前秦宇花了些时间研究了一下香琳的通关影像,从她的视角来看技能释放。就拿面对托亚的时候第一个补错的盾来说,她没道理会补错,因为她给一缕霜华和她上的都是冰盾,却偏偏给自己上了其它盾。当时摇出一个1,最正确的当然是冰盾御寒,其次是防御盾,因为从她的视角的确那两只手臂的攻击来了,所以给防御盾也合理,可却偏偏给出了一个速度之盾。
这补盾的过程秦宇反复看来很多遍,逐帧逐帧地看,然后再把四个小时里每一个她补错盾的前后画面全部剪出来放在一起。最后秦宇发现所有她补错盾的情况都有一个共通点,那就是boss的动作与正常不同。还是拿第一个来说,自己那一剑把冰晶饕餮摁住,第二剑催动技能切割其弱点,随后连续的剑技加十方兽压制boss。
可是实际情况有些不同,因为寒意比想象中还强烈,这时候自己的技能还在前摇准备释放,身体已经受到一些影响
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