头盔的分析报告姗姗来迟,除了帮李俭搞清了这头攻击自己的妖孽究竟是何出身,很难称得上存在正面作用。
不过李俭愿意乐观一点看待此事,毕竟在“当屋子里发现一只蟑螂时,已经有一千只蟑螂在屋内待机”,套用到狐族身上,也可以是“当你遇上第一头狐族妖兽时,已经有一千头狐族妖兽在山林中等待”。
狐妖的尸身被李俭的法力冲击挤成了破布娃娃。游戏界常用布娃娃系统作为计算人物模型与场景交互的中介,而李俭的行为显然比电子技术更奢侈,被他攻击后的狐妖尸身当即在现实物质世界中表现了一下,采纳布娃娃系统做妖兽类模型和世界交互的惨状。
简单地说,失去生命的狐妖尸体落在地上,没一会就有藤蔓攀延过来,将它的尸身捆得结结实实。
看到灵气复苏后的山林中,作为生产者的植物也愿意承担分解者的责任,李俭十分欣慰,溜了。
不溜没道理,植物“分解”动物尸体,鬼知道要多久。如果身上没背着任务,他还乐意因为好奇心多观察一会,但此时显然不是任由他满足好奇心的时候。
……
李俭放慢速度在山林中穿梭,看见不少小动物从花草树木取食,弄得林地一片狼藉;也看见不少小动物被山林迷晕,倒在地上,身上颇为诡异地覆盖草色,眼看着就要被山林分解。
李俭在其中飘飞,不愿惊动林子,全神贯注地调动神识感应,控制自身波动,力求在不打扰其他妖兽活动的情况下,再发现妖兽调动阳属性灵机的波动。
也许是他运气好了,也可能是他正在靠近狐族的活动范围,总之,在李俭维持观察状态飞出一两千米,便又感觉到有阳属性灵机波动活跃。
这次李俭不打算打草惊蛇——鬼知道自己用法力和神识将妖兽死锁之后,被死锁的对象是不是有脑子的金丹期。
再来一次自爆式袭击,这谁受得了啊。
他听着树林中的响动,越发按低本人的神识波动,静悄悄地靠空间权能在树林中穿行,在树枝和叶片的间隙中穿梭。
依靠一点点空间直觉,李俭躲在光影之中,向灵机波动源头靠近。
离得越近,那妖兽的响动越大。从其擦过树木的声音分析,十分平稳,应该没有发现自己。
靠着神识的微弱感应,感觉到妖兽已经逼近自己十米内,正要与自己擦肩而过。李俭轻飘飘地拔地而起,让自己尽可能贴着树冠而不擦动枝叶,悬停在五六米处,向下方张望。
妖兽并未察觉到什么异常,带着光影特效走了过了,路过树下,驻足观望四周。
只见妖兽连尾长约莫两米,浑身灰毛,口鼻如犬,四足踏在土中,被身躯遮挡,看不真切。
妖兽口鼻前顶了一团火,大概在口鼻前斜上方不足半米位置,形状酷似
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