后,他对于这两个诅咒的理解更为深刻了。
虽然面板上没有任何增幅,也没有增加任何推演度,但当他再度使用这两个诅咒,却有一种更为得心应手的感觉。
“难道说死亡体验是随机从我身上诅咒抽取的,第一次抽到的是白色诅咒,所以提升的灵魂强度很有限,这两次全是灰色诅咒,对灵魂的提升也大得多?”
江凡做出了合理的猜测。
旋即脸上露出了笑容,如今的自己,灵魂强度或许已经是常人的五六倍往上。
现在他如果再对上顶级恶鬼,恐怕都可以直接靠“替死”震死对方了。
“替死”这个诅咒其实很强大,以前江凡不敢乱用,是因为仅仅解决一只普通恶鬼,就让他的体温降到了极限。
如果顶级恶鬼一巴掌下来,他敢开“替死”,估计是他和鬼一起死的下场。
鬼死于诅咒,他死于体温清零。
而现在的江凡凭借这个诅咒,则可以稳稳做到厉鬼之下我无敌,厉鬼之上一换一。
这就是灵魂提升带来的好处。
“单对单的情况下,我应该可以轻松解决任何厉鬼之下的任何鬼,但如果鬼数量太多,「替死」也没那么好用,毕竟这玩意儿消耗巨大,使用一次后就要吞不少魂肉,消化魂也需要时间。”
江凡又想了一下,自己如今的“无敌”,其实也有一定限制。
看来还是只能在遇到能力难缠的鬼物时,或者紧急情况,才适合使用“替死”。
否则很容易让自己过度虚弱,身陷险境。
“不管怎么说,两次死亡,总算体验完了。”
江凡花了足足两个小时才缓过来,他现在对死亡体验卡是又爱又恨。
这是成功推演二级及以上诅咒时,高倍幸运抽取才有机会抽到的好东西,对他的实力提升很大,但过程真有点太折磨人了。
“我经受了这么巨大的痛苦才获得的实力,如果没有好好用来折磨鬼,岂不是太对不起我自己了?”
“或许我可以换一个想法,这些痛苦只是暂时施加在我身上,总有一天,它们会转移到那些邪恶残忍的鬼物身上去,我不生产痛苦,我只是痛苦的搬运工……”
江凡也非等闲之辈,当明白自己内心深处,对死亡体验产生了恐惧时,他立马进行了一场自我心理疏导。
此前一次次面对鬼物时,他也这么欺骗过自己。
比如你恐惧的鬼,只是别人念而不得的人,大家都是人,你敢吓我,我就敢弄你。
比如鬼都是源自人性最深处的恶,那些看似恐怖的怪物,实则上都承受过数之不尽的绝望和痛苦。
既然你活着的时候能被别人欺负,死了之后怎么就不能被我收拾收拾了?
他不是不会恐惧,只是懂得如何科学的面对自己的恐惧。
在江凡看来,灵异面前,科学思想一定是第一序列的武器。
这种思想不是狭隘的指现代科技、文明,而是一种认知世界的方式。
比如44局,他们在第一次见到鬼的时候,或许也曾满眼迷茫。
可当一位位先辈以生命为代价,去认知鬼,了解鬼,总结出一套系统性的理论后,鬼就成为了他们手中,可以用来抗衡鬼的武器。
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