糖果商人雷.卡萨自以为经过半年时间的充电学习,已经完全理解游戏行业和雅达利公司的困境所在。其中,不少业内人士分析,雅达利公司之前的新主机失败,在于不能兼容雅达利2600,他也深以为然。正是因为,对于雅达利7800,雷.卡萨抱有很大的期望。
作为一台距今已经3年历史的游戏主机,经历过去年的《外星人》游戏机崩盘事件,雅达利2600在大多数人眼中已经是“古董”,而不是代表“时髦”的游戏机了。但是雅达利2600在游戏产业中的传奇地位是无法被剥夺的,对于许多经历过雅达利时代的欧美玩家来说,雅达利2600像一颗耀眼而又飞驰而过的流星,代表了他们最美好的回忆和梦想。
在雅达利2600诞生之前,1972年雅达利设计的街机游戏机“pong”在当时的米国社会已经是大红大紫的存在了。虽然由电子游戏之父拉夫·亨利·贝尔(ralphhenrybaer)设计的米罗华奥德赛(magnavoxodyssey)普遍被认为是世界上第一款家用电子游戏机,但是大部分当时的米国玩家都是在酒吧、桌球厅等娱乐场所中接触到“pong”,从而真正打开虚拟世界的大门的。
然而,“pong”虽然大红大紫,带来的问题也不少。首先便是“pong”很容易被山寨,在版权意识薄弱的70年代,许多电子产品制造商在研究了“pong”的技术后,纷纷走上了山寨“pong”的道路。这令当时的雅达利颇为气恼。
其次就是,“pong”本身也是一个“山寨品”。“pong”上唯一能玩的乒乓游戏早在米罗华奥德赛上就有了,设计者就是电子游戏之父拉夫·贝尔和他团队。而雅达利也为此吃到了苦头。1974年,米罗华奥德赛的生产厂商米罗华(当年米罗华被飞利浦收购)以及拉夫·贝尔一纸诉状将雅达利和“pong”告上法庭,拉夫·贝尔在法庭上用厚厚的开发文档和设计图稿将雅达利驳的哑口无言。所以你看,从游戏产业诞生的那天起,专利版权的纠纷就一直伴随着这个产业的发展。
这场官司的结果是雅达利需要支付70万美元版权金给米罗华公司,这还是雅达利创始人诺兰·布什内尔(nolanbushnell)和拉夫·贝尔私下调解后的结果。诺兰·布什内尔当时告诉拉夫·贝尔,雅达利成立不久,规模和资金有限,根本无力承担高额的版权金,如果米罗华强行要求赔偿,雅达利只有宣告破产。拉夫·贝尔最终选择放过了雅达利一马,没有将雅达利逼死。这场官司的影响和后果是非常深远的:它救了雅达利一命,成就了之后雅达利
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