“提高计划的容错率,拟定夺船后的行动路线?”
观海天台上,伊古拉听完亚修的要求,感觉有些奇怪:“你现在的当务之急不应该是想想怎么度过几天后的血月审判吗?你可别告诉我,你认为自己不会入选幸运八人组,又或者你觉得这场额外的血月审判只会死一个人。”
不仅仅是伊古拉,就连普通死刑犯们都预感到接下来几场血月审判会死伤惨重——因为监狱快要满员了。
人越来越多,但监狱却无法扩建,甚至不能减少死刑犯们的人均居住面积、降低生活环境,或者将其他设施改造为寝室。
现在碎湖监狱的环境已经非常迫近《关于囚犯居住环境指导意见》的极限,要是监狱敢为了增加囚犯容量而降低生活条件,那人权协会肯定会冲过来咬监狱一口,指责监狱虐待囚犯。
因此监狱唯一也是最好的方法自然是让死刑犯产生‘合理的耗损’,顺便增加血月审判的营收——因为监狱不可能强行命令行刑者对非目标死刑犯动手,因此为了尽可能提高伤亡率,监狱得设计出‘全军覆没’‘一个都逃不掉’的游戏环节,这样一来直播效果自然爆炸。
像15号的血月审判就是一个鲜明例子,审判环节复杂精彩,死刑犯们之间还能互相残杀,而且在瓦尔卡斯受刑时,只要他产生‘我不好你们也别想好’的念头,他分分钟都能带着其他死刑犯一起去给血月极主叩头。
说起来也很有意思,监狱为了增加死刑犯容量而降低生活环境,人权协会绝不允许;但监狱为了削减死刑犯人数而设计高死亡率的血月审判,人权协会觉得可以。
虽然没有证据,但伊古拉感觉血月审判的广告费肯定有一笔变成人权协会的政治献金。
“那你觉得我该怎么安全度过血月审判?”
“嗯……向你背后的四柱神祈祷?或者弃暗投明祈求血月极主的怜悯?”
“假如说碎湖监狱是一个笼子,那审判名单就是外面屠夫在挑选宰杀的对象。”亚修受到:“我们这些笼子里的畜生是没法影响笼子外的事情,除非外面有位屠夫跟我很熟,但可惜没有,倒是觊觎我的食客可能有不少。”
“所以与其烦恼能不能活过血月审判,还不如就以我能幸运活下来为前提,制定更详尽的越狱计划。”亚修抱着双手,挨着天台的栏杆:“毕竟距离下一艘运输船到来还有九天时间,可不能就这样浪费。”
“听上去像是浪费时间。”伊古拉撇撇嘴。
“不,亚修说得对!”一旁的罗纳德却是激动说道:“哪怕是降低1%危险率,提高1%成功率,都值得我们花费时间去尝试。朋友们,我们的时间非常宝贵,想享受就等我们回到自由的世界继续享受,现在全心全意做好越狱的准备,好不好?
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