很多人不愿正视的事实。
“想要制作一款游戏,我想最重要的首先便是能够成为游戏核心的灵感,随后是以这个灵感向外拓展的一系列设计,最后是将这些设计实现所需要的现实依赖。
“无数人都会在玩完一个好游戏时产生做游戏的冲动,其中的少部分人能够以这个冲动而付出行动,其中的佼佼者甚至能够搭建出一个完整的理想模型,可最后却只有寥寥几人能够实现自己的设计,剩下的却都屈服于现实之中。
“原因很简单,他们支撑不起。”
他的语速开始略微变快,语气也变得自然流畅。
“游戏对我们来说不仅仅是一份纯粹的爱好,更多的是一份工作。独立的游戏制作者选择加入工作室,为的不就是养活自己,让自己有机会去实现自己的理想。
“可理想跟现实的差距,有时如同天堑。
“大厂们手握资源,他们不用担心游戏质量的好坏,因为仅仅只是挂上他们的名号,哪怕商品是一只猫头鹰都能卖得火爆。
“小厂们虽然资源不如大厂优渥,可他们知道,做什么样的游戏,是绝对不会暴雷的。他们只需要遵循着大厂们探索留下来的经验教训,就能让自己吃穿不愁。
“工作室们大多见钱眼开,图谋的就是空手套白羊,利用掌握的人手进行变现,而少数还在认真制作游戏的工作室,无论是作品还是他们自身都会受到外界的各种影响,制作进程根本无法保障。
“而独立制作者呢?没有钱,没有人手,没有资源,甚至连制作游戏需要的引擎都得要自己编写,全部由自己承担。而这些限制,就是将这些对游戏怀揣热爱的人拒之门外的壁垒,就是难以跨越的高门槛。
“而在这样的环境下,甚至已经有游戏工作室公然抄袭对一部游戏来说最重要的源代码,比起愤怒,这让我更觉得,可悲。”
他环视四周,平静的目光注视着每一个人各不相同的脸庞。
“这意味着,能促进游戏文化繁荣的灵感喷泉,已经枯竭了。”
温黎明顿了顿,问出了一个问题:
“可怎么枯竭的?怎么枯竭的?”
他突然暴怒起来,手指指着面如金纸的胖子,怒吼道。
“是你!是你!是你!是你与你背后那些尸位素餐占据上位的混账,是你与你背后那些只知道坐吃山空的无能,是你与你背后那些对此熟视无睹的白痴干的好事!
“再这样下去,艾安魔网迟早会迎来又一个‘亚利达大崩溃’!在这样的一个生态下,谁又能独善其身?难道你们还期待你们的游戏之神能再创辉煌吗?还是寄希望于突破这你们自己建立起来的壁垒、不知道从哪里蹦出来的游戏奇才?
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