道,逮不住归逮不住。
威胁再往下几段,便是游戏公司认为一条未来有能力在一年内偿还三千万美金的凭据。
通知中说明了这是一款特点为真实度爆表的剧情游戏,剧情无比重要,现在处于内测阶段,仅有几位经过严格审核的内测人员,一条未来是其中之一。
现在是第一轮内测。
一旦在第一轮内测中表现良好,尽可能多地获得剧情线索,便可以通过官方渠道转卖给二测、三测、甚至是公测的人,卖一次不够就多卖几次。
而且:“游戏中,玩家获得的游戏币分为两种,一种为完成任务获得的‘资金’,一种为……”
一条未来盯着打印纸上的黑纸白字,缓缓念出关键信息:“NPC们所使用的虚拟货币。”
比如车上那一箱的两百万日元。
“前者,和现实美金的兑换为1:10,一百资金便是一千美金。后者,和现实的兑换为10:1,以日元为例子,游戏中的两百万日元便是现实中的二十万日元。”
游戏官方的意思很明显,一条未来自动翻译:没钱?卖情报。没获得情报?抢劫你总会吧,多抢几家银行还债不是分分钟的事!
翻译成功,一条未来:“哦豁。”
只要够辛苦,还钱确实是分分钟的事。
“格局低了,”他肃然起敬,撤回了一条跑路决定,“原来官方持有‘辛苦一定可以获得金钱’的朴素观念,很聪明嘛。”
只是,“这个例子……”
‘资金100’和‘两百万日元’的指向太过明显,是一条未来在游戏中分别获得的两笔收入。
他自动翻译:官方在鼓励玩家产生抢银行的想法。
“看来官方更倾向于玩家走黑方路线,”一条未来一本正经地推测,“没办法,我只能尊重官方的意见。”
他往下扫了几眼,看到了一行可以直接忽略的无伤大雅提示:[请勿因此产生直接抢劫银行的不当想法,违法行为会令您游戏人物的通缉度上升。
警方通缉而已,抢钱嘛,总要有点无伤大雅的小后果,一条未来完美接受。
他忽略掉官方赞同收集情报、不赞同直接抢银行的倾向,接着往下看去,看到了一条信息,“随还款通知附赠的,有一枚和游戏联动的手环,可以实时看到自己所欠的金额?”
手环在箱子最底部,和普通的运动手环没什么区别,连显示屏都没区别,戴上后,屏幕上的四角居然分别是时间电量心率步数。
中间是一串数字:29,997,629.2。
有零有整。
这串数字代表的信息还有一条:一条未来在游戏中的两款进账已经自动转换为了现实货币,并自动还给了游戏公司。
“……就知道提示转换率时的例子是故意的。”
一条未来放下纸,把文件整理了一下,重新归整到银白色的盒子中,把它推到书桌最内侧以防止掉落。
要收手的时候,他顿了顿,没有把手收回来,而是去开窗户。
他颇为忐忑。
这里是一个陌生的世界,而且拥有科幻电影里才会出现的全息游戏舱,这说明什么?说明这个世界的科技很高。
更说明这个世界的警方拥有更高级的装备。
而一条未来不了解。
逃犯不了解警方水平只有一个后果:乖乖进监狱。
一条未来暂时不想再回监狱,他屏住呼吸,扶着书桌,看向开启的窗外:
车水马龙。
窗外车水马龙,每一辆路过的车都拖着自己笨拙的躯体,路过了顶多只有三四层的落魄居民楼,在灰扑扑的街道上吭哧吭哧地费力前行,又在更灰扑扑的红绿灯前停下。
行人们走过红绿灯,有几个人正在打电话,把和手差不多大、但很厚,简直是小型板砖的手机放在耳边。
……啊?
*日币美币换算用了今年的汇率
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