投屏,“那就还是从游戏开始吧,游戏的发展方向我们没有做什么太大的改变,还是继续专注于高质量游戏和电竞这两个点,尤其是电竞。
这次《上古战纪》世界联赛的整体效果还是不错的,也让我们看到了电竞背后巨大的商业价值,光是整个比赛门票的收入就比之前国内联赛提升了十倍。
与此同时,游戏本身以及战队的商业产出也将成倍增加。
这里顺便提一句,孟总在总决赛上那段话起到了一定的效果,最近一段时间网络上对于游戏,尤其是对电竞的看法有了很大的改观。”
孟谦把顾俊辉准备好的数据看了一遍,并没有提出什么疑义,毕竟走大制作游戏和电竞这两个方向他都是认同的。
“接下来说说IP的事情吧,上古IP经过十年的沉淀已然成为华夏第一大娱乐IP并跻身世界级娱乐大IP。
目前任天堂的《神奇宝贝》依然是全球第一大娱乐IP,英国的hellokitty也是稳居全球第二大娱乐IP的位置。
而上古IP去年终于爬上了全球第十大娱乐IP的位置,仅次于《马里奥》。
虽然我们跟《神奇宝贝》还差着不止一倍的IP商业价值,但我们最大的优势就在于潜力。
我们这个IP毕竟是从2000年才开始的,而且起初游戏对于IP的塑造能力并不是很好,是后面小说和漫画逐渐撑起了我们的IP。
而上古IP真正的爆发还是从08年第一部电影开始的。
这两年我们连续上映了9部大电影,极大的促进了IP的影响力。其中哪吒和瑶姬更是打造出了爆款。”
顾俊辉停顿让大家把数据看完,见孟谦还是没有说话才继续,“在IP上这个事情上,我们的主要精力还是会专注于上古IP的打造,但同时,我们想开始新的尝试。”
还在看重复数据的孟谦抬起头,“什么意思?”
“虽然《神奇宝贝》常年占着全球第一大娱乐IP的宝座,但任天堂多少有点啃老本的意思,真正意义上的娱乐IP制造王者,应该还是迪士尼。
我们可以看到在全球十大娱乐IP中,迪士尼的《小熊维尼》,《米老鼠和唐老鸭》,《星球大战》,《迪士尼公主》直接霸占了四席。
迪士尼不仅有很强的IP培育能力,迪士尼还特别会打造爆款,我们可以看到迪士尼这些年一直有新作品的推出,并且市场口碑非常好。
所以我们公司内部经过讨论后开始考虑一件事情,因为大IP的发展是非常耗时的,你打造起一个IP可能就是十年,而你想沉淀下这个IP可能得二三十年,甚至更久。
而这十年来我们已经具备了一定的经验和能力,同时又收购了类似梦工厂这样有实力的企业,也许我们可以考虑在巩固上古IP的
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