玩家可以消耗公会功勋使用的,比如说这个副本掉落免限,等研发结束就是1级的技能,所有公会成员可以消费50点公会功勋,获得每周24小时的使用时间,在这24小时内玩家下副本都会和队友的掉落率齐平,而不会因为自身掉落率较低而拖全队的后腿。
公会技能主要分四个大类:辅助类、战斗类、商业类、指挥类。
辅助类就是像副本掉落免限或是增加经验获得的类型。
战斗类则是提供一些公会战使用的战斗技能,以及提高战斗效果的,比如提高公会战中战斗伤害。
商业类就是能让玩家跑商时多挣钱,或提高生产技能或采集技能效率的。
指挥类是对宠物和NPC士兵的指挥加成,对海战也有一定影响,主要是针对阵营战争的。和战斗类相比,就是一个内战为主,一个外战为主。当然战斗类的公会技能在阵营战中也是有着不小的作用的。
正是有着这样的差别和研究侧重,才会出现不同类型的公会,但通常来说这些公会技能的增幅都不会太大。
公会的升级主要是需要每日完成的公会任务来进行积累,公会活跃度也得达到一定标准,当公会达到升级要求后还需要会长投入一定的资金来进行升级。
现在公会1级满员人数是500人,升2级需要完成10000个公会任务,公会活跃度同样达到10000,还需要花10银。
一边在公会里侃大山,云枭寒一边去做公会任务,公会常规任务是一天5个,都是很简单的任务,收集材料,打打怪什么的。
另外还有一种互助任务,公会成员可以发布任务让其他会员来帮他做一些事。完成这类任务,其他会员不仅能拿到悬赏功勋,还能根据被帮助玩家的等级和公会功勋值,获得一定的额外公会功勋。
当然,做公会任务都是没有经验和金钱奖励的。
花了15分钟就做完公会任务,这还是第一次做,熟练了还要更快。
云枭寒之后又试着邀请不在雪漫城,却排在排行榜前列的玩家,这回效果就比较差了,愿意加入的寥寥无几。
接着云枭寒开始设置职位,先粗略的分为10级,从高到低为:会长、副会长、部长、官员、队长、巡查、精英会员、资深会员、会员、新晋会员。
《抉择》里的公会职阶还是比较自由的,每个职位还能细分,给上不同的名字和权限。
不过在安排具体职务上就比较让云枭寒头疼了,都是喜欢练级的精英玩家,愿意做管理工作的没有几个。
在云枭寒的强迫下,也就拂衣隐闹市和死灵裁决一人接了一个官员职务。一笑醉、给你纯奶、饺子无敌等几个人拿下了队长职务,队长主要是来组织队伍做任务或下副本,到这级都是有收人权的,再往下就没有了。
巡查职务,这个职务虽然名义上好歹算个管理人员,但实际上就是负责观察其他玩家,并发现纠纷的,但真碰上纠纷也就劝一下,还是官员以上的管理人员来解决,实际上也比较清闲,倒是受到不少人欢迎。云枭寒很快就选出了20名自告奋勇的玩家担任巡查。
剩下的职务就完全是云枭寒自己凭印象和等级排名给了,14级以上的全部精英会员,剩下的全是资深会员,因为目前会里的玩家基本就没低于13级50%经验的。
而工会目前的收人标准是13级以上,之后再收的玩家又没达到公会平均水准的是会员,达不到收人标准而被推荐入会的是新晋会员。
然后他又密了下且听风吟,他现在还没退出噬血盟,短暂的沟通后,且听风吟退会加入凌穹阁。
云枭寒立刻给了他一个部长职务,现在才建公会,整个公会就他一个偏管理向的玩家,只好让他多担待点,也不细分分管内容了。
云枭寒也是被这种管理人手严重不足的情况搞的无比纠结,这还多亏是精英公会,麻烦比较小。他暗暗下决心,以后见到一个管理型人才,就挖一个,哪怕级低点也无所谓。
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