个小时,云枭寒就先回领地处理领地事务。
阿雅克肖村的第13批建筑队列中的兵营和码头都已经升到2级,另外一个造船厂还在建造中,再有2天才能造好。
2级的兵营可以招募500个士兵了,云枭寒安排加里波第去募兵。
云枭寒把第十五批建筑设了一下,第15批建筑:木匠铺升至2级(8金),教堂升至2级(6金),土矿升至2级(4金)。
因为科西嘉岛上木材资源特别发达的缘故,建筑1级升2级需要的木质建材1级木匠铺就能够提供,但等升上巨村,2级升3级需要的木质建材就必须得要3级木材铺才能提供了,而且土矿也得3级,才能获得相关的粘土。不过土矿直接用就可以,就不需要再深加工了。
教堂能提高领地的幸福指数,并稍微增加人口增长率,部分有信仰的领民是有信仰需求的,当他们的要求得不到满足时他们的幸福指数就会下降,下降到一定程度他们就会迁移出领地。
人口越多,需要教堂的人就越多,所以人口增加到一定程度教堂规模就得跟上,另外没有教堂的领地在招募领地兵和仆从兵时招不出牧师,因此教堂必须得升级。
不过有一点比较让云枭寒郁闷,这鸟教堂经常收取信徒的捐赠,还卖圣水、圣饼之类的产品挣钱,但却从来不给领地交税。
云枭寒身为领主,却只能在一定范围内改税率,税法却改不了,税法只有公爵领才能改,但最为特殊的宗教税,连公爵都改不了,只有各阵营的最高统治者才能改。所以云枭寒只能很憋屈的看着这群神棍逃税,还得花钱给他们修教堂。
把领地政务处理完,云枭寒就开始做领地日常任务。
获得巴斯蒂亚城后领地日常任务稍微有了些变化,多了一些探索科西嘉岛的任务,发现新地点、找部落,又或是和部落进行交易都是任务的一种。因为云枭寒没有发布清理部落的任务,这些日常任务并不会要求玩家击杀部落中的NPC。
云枭寒出于谨慎,还发了条领地公告,要求所有驻地成员尽量避让这些部落NPC。
不过有些部落中的NPC具有很强的攻击性,会主动攻击玩家,碰上这种部落也没有办法,该杀还得杀。但云枭寒也不怕驻地成员肆意滥杀,驻地成员主动猎杀部落NPC会降低这些部落对领地的好感度,可以通过领地记录查到好感度下降的记录,上面就有谁动手击杀的信息。
云枭寒在领地公告上就写清了这一点,被动反击可以,主动猎杀不行,被动反击虽然也降好感度,但降低幅度要小很多。
领地为玩家带来太多好处了,在可以查看记录的情况下,没有几个玩家会脑残到顶风作案的。
一旦通过零星的贸易把部落的好感度积累到一定程度,云枭寒就可以安排NPC官员去和部落建立正式贸易关系,然后继续积累好感,积累到很高的地步,就可以说服部落加入领地。
对于那些攻击性特别强,不肯建立关系的领地,就只能使用武力征服了。不过这种武力征服是不能利用玩家来打的,玩家只能削减削减部落人口,系统并不允许玩家强攻部落。
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