出现,就算侥幸出现了,进行血脉进化一次也就只加10点亲密度上限。
但如果学了坐骑驯养技能,则会根据技能质量得到相应的提升,出现血脉进化选项的概率会略微增加,所增加的亲密度也会有所提高,但再怎么高也不会20点,毕竟【蒙布伦家族驯养骑术】已经是最强驯养技能,最起码现阶段是如此。
之所以不把话说满是因为【蒙布伦家族驯养骑术】还有很大的潜力可挖,说不定等以后技能等级高了还能在每次的血脉进化中增加更多的亲密度上限。
别人超越不了云枭寒,但他可以自己超越自己。
至于有其他人学到【蒙布伦家族驯养骑术】,那肯定不可能,【蒙布伦家族驯养骑术】学习前置要求里有一条是实地子爵爵位,现在游戏里所有服务器中也就只有云枭寒一个人是实地子爵,别人就算获得技能,想学也学不了啊。
云枭寒现在想想,当初也是运气爆棚,刷个战场,打死一个颇强的骑兵男爵就把【蒙布伦家族驯养骑术】爆出来,真是侥天之幸。
不过云枭寒并不知道,他能打到【蒙布伦家族驯养骑术】并不是靠运气,而是达到一系列相关条件才爆出来的。
首先是当时云枭寒的行动性质,他们一群帝国玩家不是在单纯的刷战场,而是在云枭寒的组织下进行军团入侵,商盟NPC为了应对他的入侵,专门派出一支部队来剿杀他们,而那名蒙布伦家族的男爵就在这支部队中。
换而言之,如果不是云枭寒的军团入侵,正常刷战场,那名蒙布伦家族的男爵根本不会出现在战场上。
其次是云枭寒当时在战场中扮演的身份,从他被击杀时系统的播报就可以知道,云枭寒当时的身份是中央帝国小型军团首领,他在被商盟NPC击杀后,系统也提示说其军团入侵行为已被挫败。
要知道【蒙布伦家族驯养骑术】本来就是少见的和身份地位挂钩的技能,玩家身份不达标是没有一点可能爆出这个技能的。
再次这是游戏中战场开放后第一次由玩家主导的有组织的大规模战场军团入侵,还遭到系统的反制,因此有首发的掉落加成。
最后则是双方的实力差距异常悬殊。
云枭寒一方只有46名玩家,玩家控制的士兵412名,算上战场刷新的常规士兵,一共才550人左右。
而商盟一方派出的剿杀部队光NPC就超过2000人,苦痛级的子爵带队,4个挑战级男爵,24个冠军级勋爵,以及20名精英级骑士,这49名有爵位的NPC还都是骑兵,后面还不断有商盟玩家带着仆从兵赶到,无论是质还是量,商盟一方都是碾压云枭寒一方的。
要知道那时可是游戏初期,云枭寒当时打一个NPC勋爵都异常吃力,这阵容真是看着都让在场的帝国玩家绝望,暗自埋怨云枭寒将他们带入绝境的帝国玩家也不再少数。
在这种情况下云枭寒作为系统认可的军团首领,他不仅要负责安抚身处绝境中的己方玩家情绪,还得在以步对骑的恐怖劣势下指挥部队强行突围,后面还要亲自断后。
就这情况,说一声“地狱难度”过分吗?
肯定不过分啊!
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