花了很多心思,各种慢镜、快镜切换、视角变化,再加上各种后期声光特效,看起来自然完全不一样了。
在成功抢夺北国先遣军军旗后,官方在电影视频下方又贴心给出了两文字注释:
“北国先遣军掌旗官被击杀,北国先遣军军旗倒伏,帝国方全军士气提升10%,北国方全军士气降低10%。”
“玩家云枭寒夺得北国先遣军军旗,帝国方全军士气临时提高20%,北国方全军士气临时降低20%,军旗一旦被北国方夺回,帝国方20%士气临时提升效果和北国方20%士气临时降低效果均会取消,军旗的归属将大幅影响本战战果,玩家的护旗行为将获得相应战功。”
“军旗需力量属性永久增幅达到一定标准方可背负,且背负军旗时的移速会有所下降,具体下降幅度与体格有关。”
这三条注释不仅清楚的揭示这杆军旗的重要性,向玩家说明军争的部分规则,还佐证了云枭寒的一系列行动到底对这场战争产生多么巨大的影响。
“靠,难怪云枭寒要去抢军旗。”
“学到了,学到了,原来军旗这么重要。”
“应该是主军旗和普通军旗的区别,抢那些普通军旗估计没啥用,要抢就得抢那些有重要角色把守的。”
“脑子学会了有屁用,换你们去抢,那就是送菜。”
“抢到军旗你们也未必背的动,看看云枭寒那体格,那伤害,就知道他力量属性一定超高。”
接下来云枭寒在北国NPC的围追堵截中成功返回帝国本阵,又拿到“夺旗”和“单人夺旗”两个战役成就,并再次被官方公示在电影视频中。
除此之外还有一条官方注释,内容是“北国先遣军军旗被彻底夺走,帝国方全军士气提升20%,北国方全军士气降低20%。”
“靠,又是20%士气升降?”
“这和之前云枭寒抢到军旗升降的20%士气是一回事?还是又升降了20%?”
“应该不是一回事,是又升降了20%。”
“我觉得也是,没看到说是彻底夺走么,北国把军旗抢回去就可以取消掉前一个20%士气升降BUFF,可现在没抢回去,反而被云枭寒把军旗成功带回本阵,这表现也太烂了,肯定要被追加惩罚啊。”
“北国也太惨了,加起来都降了50%士气了,这还打个屁啊。”
“是没的打了,看,北国方已经出现小面积溃逃了。”
“这北国先遣军是被云枭寒一个人打崩了?”
“靠,太猛了,云枭寒这也太不是人了,牲口啊!”
“为什么我觉得北国先遣军有点可怜呢?”
“我要是这场战役的北国玩家,那我心态崩了啊,我什么都还没做呢,战役就输了?这你敢信?”
“是挺可怜的,军阵状态不能破坏阵型,想做事都没法做,实惨!”
“哇,连锁反应了,北国全军崩溃了。”
“不崩就奇怪了,北国先遣军被降了50%士气,帝国先遣军升了50%士气,这一降一升差了100%了,士气虽然不影响人物属性,但会影响基础属性的。”
“基础属性其实还不是关键,关键是NPC士气低到一定程度就有可能出现溃逃,这战争双方士气本来就会因为伤亡的增加而持续降低,再突然猛降50%,北国NPC扛不住的。”
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