扫描评级是“无双”针对玩家的身体素质的综合测评,测评结果非常重要,它不仅决定了玩家初始属性点,而且影响玩家升级获得的点数。
这样的设定几乎是从一开始就已经给玩家划分了层次,不同评级的玩家实力差距明显,随着等级的提升,这种差距会越来越明显。
而这个可以说毫无公平性的规则,可以想见等被玩家发现之后,会引起怎样的轩然大波。
云溪现在都可以预见到以后游戏公司会面临怎样头疼的场景了。
云溪这个外人都能看清楚的东西,设计这款游戏的那些人会不知道?
自然是知道的,不是游戏公司不想更改这个设定,让无双跟以往那些键盘网游一样,初始值都固定,后期加点自由发挥。
而是有这种想要公平设定的人都做不了主,真正能做主的人又坚持要这个没有公平性可言的规则,他们也很无奈啊!
所以,即便知道以后会面临的麻烦,游戏还是按照这个模式设定了。
投诉?你投诉什么?扫描的就是你自己本身的数据,又没人作弊,你自己太弱了怪谁?你弱你还有理了?
再说了你找谁投诉?游戏公司背后是有靠山的,官网上盖的戳,鲜红的钢印明晃晃的昭示着这家网游公司是国企经营……!
觉得玩着憋屈,你想抵制?不玩了?
‘无双’作为全世界第一也是唯一的全息网游,从一开始就调动了所有人的情绪,就算是不怎么玩游戏的人,只要有条件都会进去看看,感受一下全息网游的魅力。
你不玩,有的是人想要去尝试。
就连国外都已经开始交涉想引进这款游戏终端。
而你如果选择不玩,你花钱买的游戏仓,游戏头盔这些前期投资可就白费了,最后损失的可是你自己。
虽然你可能不在乎那些钱,但是知道你买过这些东西的亲朋好友,问起你,或者是征询你的意见的时候,你怎么说?说你身体数据太差,玩着没劲?所以不玩了?
所以啊,即便憋屈你就一只憋着,怨谁啊?怨你自己平时不知道锻炼身体。
云溪看着属性版上多出来的10点可分配点数神色不变,她早就知道,按照测评结果,S级每次升级除去基础点数增加10点不变之外,还有额外15点的加成。
A级的额外加成10点,B级额外加成5点,其余等级的都没有额外加成。
也就是说随着等级的递增,以后SAB这三个测评等级的玩家,跟测评在B级以下的玩家之间的差距只会越来越大。
基础属性满点是10,其中体、敏、劲代表的是身体扫描的数据,而御则代表的是精神强度。云溪这个属性点,虽然综合测评结果是A,但是实际上可以比拟S级。
云溪不清楚为什么背后的人,要不惜利诱让她选择奶妈,难道只是因为
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